Рассчитывать боевой баланс (формулы урона, навыки героев, расчет боевой силы).
Рассчитывать и выстраивать экономику игры.
Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями.
Подготавливать конфиги врагов и героев, сетапить конфиги, настраивать навыки героев, анимацию врагов и т.д.
Для успешного вхождения в должность потребуется:
Опыт работы Balance Game Designer от 1 года.
Высокий уровень владения гугл-таблицами (или Excel).
Понимание экономики и баланса: какие данные важны, зачем их считать, какие решения за ними стоят.
Умение аргументировать свои решения цифрами и логикой.
Хороший уровень аналитического и системного мышления.
Опыт работы в Unity и Git.
Будет плюсом:
Математическое образование.
Портфолио с пет.проектами (где нужно настраивать боевку, считать статы).
Опыт разработки модов для крупных игр.
Мы предлагаем:
Трудоустройство с первого дня, белую зарплату;
Гибкий рабочий график;
Современный офис в центре Челябинска;
Гибридный формат работы;
Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
Внутриком и культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки, мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах и в течение года на квизах.