Game Designer (balance)
Чем предстоит заниматься:
  • Рассчитывать боевой баланс (формулы урона, навыки героев, расчет боевой силы).
  • Рассчитывать и выстраивать экономику игры.
  • Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями.
  • Подготавливать конфиги врагов и героев, сетапить конфиги, настраивать навыки героев, анимацию врагов и т.д.
Для успешного вхождения в должность потребуется:
  • Опыт работы Balance Game Designer от 1 года.
  • Высокий уровень владения гугл-таблицами (или Excel).
  • Понимание экономики и баланса: какие данные важны, зачем их считать, какие решения за ними стоят.
  • Умение аргументировать свои решения цифрами и логикой.
  • Хороший уровень аналитического и системного мышления.
  • Опыт работы в Unity и Git.
Будет плюсом:
  • Математическое образование.
  • Портфолио с пет.проектами (где нужно настраивать боевку, считать статы).
  • Опыт разработки модов для крупных игр.
Мы предлагаем:
  • Трудоустройство с первого дня, белую зарплату;
  • Гибкий рабочий график;
  • Современный офис в центре Челябинска;
  • Гибридный формат работы;
  • Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
  • Внутриком и культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки, мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах и в течение года на квизах.
Откликнуться на вакансию
Загрузить файл
Нажатием на кнопку "Отправить" Вы подтверждаете согласие
с Политикой в области обработки персональных данных и их обработкой.