Game Designer
Чем предстоит заниматься:
  • продумывать, описывать навыки врагов и герЫоев;
  • расставлять врагов по уровням;
  • подготавливать конфиги врагов и героев, сетапить конфиги, настраивать навыки героев, анимацию врагов;
  • интегрировать в игру звуки (раскидывать по конфигам).
Для успешного вхождения в должность потребуется:
  • высокий уровень владения гугл таблицами (или Excel);
  • опыт работы в Unity и Git;
  • большой опыт как игрока в играх с персонажами и боевкой;
  • опыт разработки и/или баланса персов/навыков, боевки;
  • технический склад мышления;
  • коммерческий стаж работы в игровой индустрии не менее 2х лет.
Будет плюсом:
  • Математическое образование;
  • портфолио с пет.проектами (где нужно настраивать боевку, считать статы);
  • опыт разработки модов для крупных игр.
Мы предлагаем:
  • Трудоустройство с первого дня, белую зарплату;
  • Гибкий рабочий график;
  • Современный офис в центре Челябинска;
  • Гибридный формат работы;
  • Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
  • Регулярное участие в game jam и конференциях;
  • Внутриком и культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки, мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах и в течение года на квизах.
Откликнуться на вакансию
Загрузить файл
Нажатием на кнопку "Отправить" Вы подтверждаете согласие
с Политикой в области обработки персональных данных и их обработкой.