интегрировать в игру звуки (раскидывать по конфигам).
Для успешного вхождения в должность потребуется:
высокий уровень владения гугл таблицами (или Excel);
опыт работы в Unity и Git;
большой опыт как игрока в играх с персонажами и боевкой;
опыт разработки и/или баланса персов/навыков, боевки;
технический склад мышления;
коммерческий стаж работы в игровой индустрии не менее 2х лет.
Будет плюсом:
Математическое образование;
портфолио с пет.проектами (где нужно настраивать боевку, считать статы);
опыт разработки модов для крупных игр.
Мы предлагаем:
Трудоустройство с первого дня, белую зарплату;
Гибкий рабочий график;
Современный офис в центре Челябинска;
Гибридный формат работы;
Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
Регулярное участие в game jam и конференциях;
Внутриком и культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки, мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах и в течение года на квизах.